Tüm Yaratık Konumlarını Güncelleme

'Prosedür & Kod Paylaşımları' forumunda Kapagan tarafından 5 Kas 2016 tarihinde açılan konu

  1. Kapagan

    Kapagan Yeni Cüce

    Katılım:
    6 Mar 2016
    Mesaj:
    15
    Alınan Beğeniler:
    0
    Ödül Puanları:
    0
    Yaratık slot'larını yeni jenerasyon yapmaya çalıştım. Hatalı yer varsa lütfen bildiriniz. Code'lar El Morad'ı, Luferson'u, Eslant'ları, Bifrost'u ve Ronark Land(Colony Zone)'ı kapsamaktadır. Lütfen hatalı yer varsa bildiriniz.

    1) İlk olarak yaratıkları konumlarından kaldıralım, yani yaratık slotlarını K_NPCPOS tablosundan silelim. Yaratıkların oyun içinde belli konumlarda bulunması, yani bir yaratığın bir slotunun olması K_NPCPOS tablosuyla ilgilidir. Bir yaratığın K_MONSTER tablosundaki sSid değeri ile o yaratığın slotunun K_NPCPOS tablosundaki NpcID değeri aynı olmak zorundadır.

    Uyarı : Eğer K_MONSTER tablonuzda konumlandırılmış başka yaratıklar da bulunuyorsa bunları K_NPCPOS tablosundan silmeniz gerekmektedir.Aşağıdaki code'ların kapsamadığı yaratık slotları olabilir. Bunları saptayıp kaldırmanız gerekmektedir. Aşağıdaki code'lar oldukça kapsamlı olup Krowaz yaratıkları, Juraid Mountain yaratıkları gibi yaratıkları kapsamamaktadır. Bu yaratıklar zaten K_MONSTER tablonuzda bulunmuyorsa ya da bulunup da K_NPCPOS tablonuzdan konumlandırılmış değillerse bir sorun çıkmayacaktır.



    Gizli içerik:
    Bu alandanki gizlenmiş içeriği görmek için konuya yanıt vermelisiniz.
    Konu açmada karakter sınırı olduğu için konu mesajlara dağıtılmıştır. Aşağıdaki mesajlara bakınız.
     
  2. Kapagan

    Kapagan Yeni Cüce

    Katılım:
    6 Mar 2016
    Mesaj:
    15
    Alınan Beğeniler:
    0
    Ödül Puanları:
    0
    2) K_MONSTER tablomuzu silelim ve yaratıklarımızı ekleyelim.


    K_MONSTER Tablosu 1 :

    Gizli içerik:
    Bu alandanki gizlenmiş içeriği görmek için konuya yanıt vermelisiniz.
    Bu mesajla aşağıdaki mesajı birleştiriniz.
     
  3. Kapagan

    Kapagan Yeni Cüce

    Katılım:
    6 Mar 2016
    Mesaj:
    15
    Alınan Beğeniler:
    0
    Ödül Puanları:
    0
    Bu mesajla yukarıdaki mesajı bir düşününüz.

    K_MONSTER Tablosu 2 :

    Gizli içerik:
    Bu alandanki gizlenmiş içeriği görmek için konuya yanıt vermelisiniz.
    Aşağıdan devam ediyoruz.
     
  4. Kapagan

    Kapagan Yeni Cüce

    Katılım:
    6 Mar 2016
    Mesaj:
    15
    Alınan Beğeniler:
    0
    Ödül Puanları:
    0
    3) Yaratıklarımızı konumlandıralım, yani yaratık slotlarımızı yerleştirelim.

    Uyarı : Moradon yaratıklarının konumları eski Moradon'a göredir.

    Konumlandırma 1 :

    Gizli içerik:
    Bu alandanki gizlenmiş içeriği görmek için konuya yanıt vermelisiniz.
    Bu mesajla aşağıdaki mesajı birleştiriniz.
     
  5. Kapagan

    Kapagan Yeni Cüce

    Katılım:
    6 Mar 2016
    Mesaj:
    15
    Alınan Beğeniler:
    0
    Ödül Puanları:
    0
    Konumlandırma 2 :

    Gizli içerik:
    Bu alandanki gizlenmiş içeriği görmek için konuya yanıt vermelisiniz.
    Bu mesajla aşağıdaki mesajı birleştiriniz.
     
  6. Kapagan

    Kapagan Yeni Cüce

    Katılım:
    6 Mar 2016
    Mesaj:
    15
    Alınan Beğeniler:
    0
    Ödül Puanları:
    0
    Konumlandırma 3 :

    Gizli içerik:
    Bu alandanki gizlenmiş içeriği görmek için konuya yanıt vermelisiniz.
    Bu mesajla aşağıdaki mesajı birleştiriniz.
     
  7. Kapagan

    Kapagan Yeni Cüce

    Katılım:
    6 Mar 2016
    Mesaj:
    15
    Alınan Beğeniler:
    0
    Ödül Puanları:
    0
    Konumlandırma 4 :

    Gizli içerik:
    Bu alandanki gizlenmiş içeriği görmek için konuya yanıt vermelisiniz.
    Bu mesajla aşağıdaki mesajı birleştiriniz.
     

Bu Sayfayı Paylaş